L'Échéance de l'Impact de l'IA : À Quoi S'attendre
L'impact de l'IA sur les Designers de Jeux Vidéo devrait se dérouler sur une période considérable. Bien que les dates spécifiques soient fluctuantes, les premiers stades de l'intégration de l'IA se concentreront probablement sur des tâches telles que la génération procédurale de niveaux et le scripting narratif de base. D'ici 2029, nous prévoyons qu'environ 50% des tâches actuelles seront à la portée de l'automatisation par l'IA.
La première vague d'automatisation par l'IA ciblera les aspects les plus répétitifs et axés sur les données de la conception de jeux. Cela inclut la génération d'assets de jeu, la rédaction de documentation technique et la réalisation d'ajustements d'équilibrage de jeu de routine. Ce sont des domaines où l'IA peut rapidement traiter des schémas et exécuter des actions basées sur des paramètres établis.
Au fur et à mesure que l'IA évoluera, la transformation de mi-parcours verra son influence s'élargir. Bien que l'étendue totale de l'impact de la phase finale soit encore incertaine, les éléments créatifs et stratégiques fondamentaux de la conception de jeux resteront centrés sur l'humain, offrant un tampon contre l'automatisation complète.