Le calendrier de l'impact de l'IA : à quoi s'attendre
L'influence de l'IA sur les artistes, les performers et les travailleurs liés au sport se déploiera en plusieurs phases. D'ici 2031, environ 45% des tâches dans cette vaste catégorie seront affectées par le contenu généré par l'IA, les performers virtuels et les systèmes de production automatisés. Cette automatisation est alimentée par les progrès de l'IA générative et des avatars virtuels.
La première vague d'impact devrait toucher les performers débutants, les artistes de fond et ceux qui occupent des rôles de divertissement "commodity". Ces segments sont les plus vulnérables et pourraient faire face à des changements d'automatisation importants dès 2028, modifiant le paysage pour ceux qui débutent leur carrière.
Alors que les tâches de routine sont susceptibles d'être touchées, les performers établis avec des marques personnelles distinctes, des compétences techniques exceptionnelles et des liens solides avec leur public peuvent anticiper une période plus longue. Leur proposition de valeur unique peut prolonger leur carrière, avec un impact significatif potentiellement retardé jusqu'en 2034 environ.