La chronologie de l'impact de l'IA : à quoi s'attendre
L'impact de l'IA sur le jeu d'acteur n'est pas un événement unique, mais une série de changements croissants. Les acteurs de doublage sont confrontés à une disruption sévère dès 2026, les voix synthétiques remplaçant déjà 60-70% du travail de voix off commercial. D'ici 2027-2028, les figurants au cinéma et à la télévision subiront des pertes d'emploi massives, les foules numériques et les figurants générés par l'IA devenant la norme.
Les outils basés sur l'IA créent déjà des performances numériques réalistes sans acteurs humains pour les publicités, les personnages de fond et le doublage. La synthèse de la capture de mouvement du corps entier et le clonage vocal accélèrent cette tendance, rendant de plus en plus possible le remplacement des talents humains dans divers rôles de production. La première vague de disruption est déjà là pour le travail de voix off.
Les acteurs de cinéma dans les productions à budget moyen subiront une pression croissante des avatars IA d'ici la mi-à la fin de la chronologie. Bien que le remplacement complet par l'IA des rôles principaux dans les productions à budget élevé reste complexe, la sophistication croissante des outils d'IA signifie qu'une part importante des tâches et des opportunités d'acteur sera augmentée ou remplacée, exigeant une adaptation.